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トライアド

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このゲームについて

四角・丸・三角という三つの基本図形だけで作られた論理パズル。歩き方は三者三様——四角は直線的に1マス進み箱を押せる唯一の形、丸は何かに当たるまで転がり続け、三角は斜めに動き穴の中に立てる唯一の形。一手に一つしか動かせないので、どの面も「順番」をめぐる小さな議論になります。全二十四面は手作りで、すべて解けることをプログラムが検証済み。タイマーも失敗もダウンロードもありません。

遊び方の要点

  • 三つの図形、三つの運動法則。四角は直線、丸は壁・箱・他の形に止められるまで転がり、三角は斜めにしか動けません。
  • 一手に一つだけ。勝手に進むものは何もなく、問われるのは反射ではなく「どれを先に動かすか」。
  • 穴が三者の違いを際立たせます。四角は通れず、丸は転がり越え、三角は中に楔を打てる——転がる丸を止める最適なブレーキになります。
  • 箱を穴へ押し込めば平地になり、どれかの形が板を踏めば場の門が全部開く。つまり謎の半分は「誰をわざと置き去りにするか」です。
  • ゴールに着いた形は固定されるので、早すぎる帰着は静かに面を壊します。戻す・やり直しはいつでも一手先にあります。
  • 四章二十四面と、組み込みのソルバー。すべての面が解けることを検証済みで、最短手数はプログラムが計測し、ヒントはそのソルバーに次の一手を尋ねるだけです。

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