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접힌 세계

스크린샷

접힌 세계 — 스크린샷 1
접힌 세계 — 스크린샷 2

접힌 세계

시점공간 착시힐링

이 게임에 대해

네 권의 동화로 엮인 고요한 공간 착시 퍼즐입니다. 세계를 돌려 끊긴 면이 맞물리게 하고, 페이지를 접고, 탑을 돌리고, 바람에 다리를 실어오고, 조수를 오르내리고, 숨은 길을 밝혀주는 등불을 켠 뒤, 열쇠가 되는 단 하나의 각도를 찾으세요. 네 권 스물네 쪽, 매 쪽의 길은 오직 하나. 제한 시간도 실패도 없습니다.

플레이 포인트

  • 시점이 곧 규칙입니다. 두 면은 화면에서 모서리가 맞물릴 때만 이어집니다. 세계를 한 도만 돌려도 길은 사라집니다.
  • 세계를 움직이는 여섯 가지 방법: 서 있는 페이지를 접고, 탑을 돌리고, 바람에 다리를 미끄러뜨리고, 조수를 오르내리고, 숨은 길을 밝히는 등불을 켜고, 시점 그 자체를 열쇠 삼아 문을 엽니다.
  • 네 권 스물네 쪽의 동화. 플레이 전에 매 쪽의 이야기가 먼저 펼쳐집니다 — 길은 설명서가 아니라 이야기 안에 적혀 있습니다.
  • 모든 쪽은 프로그램이 "딱 한 가지 풀이"만 있음을 검증했습니다: 유일한 장치 상태, 유일한 경로, 유일한 각도 구간. 길을 잃는 건 환영하지만, 지름길은 없습니다.
  • 제한 시간도, 실패도, 다운로드도 없습니다. 떨어져도 그 쪽의 시작점으로 돌아갈 뿐입니다. 힌트는 세 번 떨어지거나 직접 요청할 때만 나타납니다.
버전
v2.0.0
출시일
2026년 9월 10일
게임 시작

즐겨찾기는 현재 UI 플레이스홀더이며, 관련 기능은 사용자 시스템과 함께 추가될 예정입니다.

다른 퍼즐 게임

트라이어드

사각형·원·삼각형, 세 가지 기본 도형만으로 만든 논리 퍼즐입니다. 셋의 걸음걸이가 모두 다릅니다 — 사각형은 직선으로 한 칸씩 가고 상자를 미는 유일한 도형이며, 원은 무언가에 막힐 때까지 굴러가고, 삼각형은 대각선으로 움직이며 구덩이 안에 설 수 있는 유일한 도형입니다. 한 번에 하나만 움직일 수 있어서 모든 관문이 "순서"에 대한 작은 논쟁이 됩니다. 스물네 관문은 모두 손으로 만들었고 풀 수 있음을 프로그램이 검증했습니다. 제한 시간도, 실패도, 다운로드도 없습니다.