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视角空间错觉静谧

关于这款游戏

一款以四卷童话串联的安静的空间错觉解谜游戏。转动世界,让断裂的平面在视角中拼合;折页、转塔、唤风移桥、起落潮水、点亮让暗路显形的灯,再找到那把"视角当钥匙"的角度。四卷共二十四页,每一页都只有一条通关路径,没有倒计时,也没有失败惩罚。

玩法亮点

  • 视角即规则:两块平台只有在屏幕上"看起来"边缘相接时才真正连通。世界转过一度,路就消失了。
  • 六种推动世界的方式:把竖立的纸页折平、让塔转过身、唤风移桥、起落潮水、点亮让暗路显形的灯,以及把视角本身当作钥匙打开的门。
  • 四卷二十四页的童话。每一页开玩前先读它的故事——通关的方法就写在故事里,而不是说明书里。二十四句收束文案连起来,是镜走向影子的完整主线。
  • 每一页都经程序逐关验证"只有一种过法":唯一可行的机关状态、唯一一条路径、唯一一段解角窗口。欢迎迷路,但不欢迎捷径。
  • 没有倒计时,没有失败惩罚,无需下载。掉下去只是回到本页起点;只有连坠三次或主动求助时,提示才会出现。
版本
v2.0.0
发布于
2026年9月10日
开始游戏

收藏目前仅为界面占位,相关逻辑将随用户系统一同上线。

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