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农夫与石头
一副经典滑块棋(华容道)骨架上的原创谜题:4×5 的棋盘、底部正中两格宽的出口,场上只有两种身份——农夫(2×2 大块)和石头(1×1 碎石,以及 1×2 或 2×1 的石条)。每一块都能被选中并挪动:点它、拖它,或者用方向键推它,一次一格,只要它要去的那几格是空的。没有倒计时、没有失败惩罚,也没有额外禁令——整道题的难度全在石头堆得有多密、你打算从哪一条缝里拆开。三种玩法:漫步(五格空位,先熟悉手感)、经典(五条石条四块碎石,只留两格空位,最接近经典滑块棋的密度)、围石(六条石条,几乎无处可退)。每一局都从内置牌堆里抽出,而这些布局在出厂前都被程序逐局验证过:必定可解、都要真动手、没有一步就赢的局。无需下载,无需注册。
三形推演
一款只用三种基本图形搭起来的推演解谜:方块、圆形、三角。三者走路的方式完全不同——方块走直线且是唯一能推箱子的,圆形一路滚到被挡住为止,三角斜着走且是唯一能站进坑洞的。每回合只能动其中一个,于是每一关都是一场关于"顺序"的小辩论。二十四关全部手写,并经程序逐关验证可解;没有倒计时,没有失败惩罚,无需下载。
折境
一款以四卷童话串联的安静的空间错觉解谜游戏。转动世界,让断裂的平面在视角中拼合;折页、转塔、唤风移桥、起落潮水、点亮让暗路显形的灯,再找到那把"视角当钥匙"的角度。四卷共二十四页,每一页都只有一条通关路径,没有倒计时,也没有失败惩罚。